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 Solución de problemas de partidas multijugador
 
Internet Explorer 5.0 o posterior: Para jugar a Age of Mythology en modo multijugador en línea, debes tener instalada la versión 5 o posterior de Internet Explorer. Puedes descargar Internet Explorer de forma gratuita desde aquí. Esta instalación no se reemplaza la de tu explorador primario.

Rendimiento: A continuación se detallan los requisitos del sistema recomendados para disfrutar al máximo de la experiencia multijugador.

12 jugadores: P4 o superior a 2,4 GHz, 512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
8 jugadores: P4 o superior a 1,7 GHz, 512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
6 jugadores: P3 o superior a 1,0 GHz, 256 - 512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
4 jugadores: P3 o superior a  733 MHz, 128 - 256 MB de RAM y módem a 56 kbps
2 jugadores: P2 o superior a 450 MHz, 128 MB de RAM y módem a 56 kbps

Especificaciones recomendadas:

Procesador a 733 MHz (o más rápido)
256 MB de RAM
Tarjeta gráfica de 32 MB y 3D con hardware de Transformación e Iluminación
Archivo de intercambio de 512 MB

Redes domésticas y conexiones telefónicas: Si tienes una tarjeta de red y te conectas a Internet por módem, es posible que tengas problemas para iniciar una partida multijugador. Si ocurre esto, desactiva el dispositivo por el que no te conectas a Internet e inténtalo de nuevo.

Jugadores del sistema en partidas multijugador: No es recomendable usar jugadores del sistema en este tipo de partidas a través de Internet ya que podría ralentizarlas. Si deseas agregar jugadores del sistema, asegúrate de que el jugador que disponga del equipo y conexión más rápidos sea el anfitrión de la partida. En cuanto al rendimiento, un jugador del sistema equivale aproximadamente a dos jugadores humanos.

Escenarios para varios jugadores: Age of Mythology no permite utilizar desencadenadores para los escenarios creados por el usuario para partidas multijugador. Los desencadenadores pueden dar lugar a errores de falta de sincronización o a otros problemas desconocidos. Si sales de la partida y reinicias AoM, se solucionarán todos los problemas de inestabilidad causados por esta situación.

Inicio de sesión en ESO: Si aparece el mensaje de error “Error al conectar con los servidores de ESO: 20”, comprueba el programa Internet Explorer 5.0 o posterior para asegurarte de que hay algún idioma seleccionado como predeterminado. Selecciona Herramientas, Opciones de Internet, y haz clic en Idiomas. También puedes visitar nuestra sección de problemas con el ESO.

Direct IP: Para jugar una partida Direct IP, debes disponer de una conexión directa a Internet. Dicho de otro modo, tu equipo debe tener asignada una dirección IP REAL. En ocasiones ha habido problemas cuando una DMZ asigna una dirección NAT falsa que obstaculiza o bloquea la conectividad para Direct IP. Esto no suele ser necesario si estás jugando en ESO. Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de la red.

Varias direcciones IP: Si hay jugadores que no pueden conectarse a la partida que has creado escribiendo la dirección IP que aparece cuando haces clic en el botón IP de la pantalla Partida multijugador, puede que tengas varias direcciones IP. Podrás ver todas tus direcciones IP si ejecutas el archivo Winipcfg (Win9x, ME) o Ipconfig (Win 2000, XP). Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de la red.

Para ejecutar el archivo Winipcfg

1. Haz clic en el botón Inicio y luego selecciona Ejecutar
2. Escribe Winipcfg y haz clic en Aceptar
3. Selecciona Adaptador PPP. La dirección IP correcta aparece en el cuadro Dirección IP

Para ejecutar el archivo Ipconfig

1. Haz clic en el botón Inicio y luego selecciona Ejecutar
2. Escribe cmd y haz clic en Aceptar
3. En el símbolo del sistema, escribe ipconfig y presiona ENTRAR. Entonces se mostrará la dirección IP correcta

Desconexión del ISP: Si te desconectas del ISP y te vuelves a conectar rápidamente, puede que tanto tú como el anfitrión seáis eliminados de la partida si el ISP asigna una nueva dirección IP, ya que el juego no te reconocerá. Si es así, reinicia el juego.

Espacio en el disco duro: Si te unes a una partida multijugador pero no tienes suficiente espacio en el disco duro para descargar el escenario, aparecerá un mensaje indicándote que debes salir del juego, liberar espacio en el disco y luego reincorporarte a la partida.

Aplicaciones externas: Algunas aplicaciones, como detectores de virus, Zone Alarm y algunos servidores de seguridad pueden provocar conflictos o mostrar advertencias durante la ejecución o actualización de AoM. Con frecuencia, estas advertencias o cuadros de diálogo aparecen por detrás de AoM y parecen estar bloqueados. Puedes utilizar las teclas ALT+TAB para acceder a las advertencias, cerrarlas y continuar, o puedes desactivar estas aplicaciones antes de ejecutar AoM. También puedes seleccionar Jugar en ventana en el menú Opciones si experimentas problemas al utilizar ALT+TAB.

Dos dispositivos TCP/IP: Si sueles tener problemas debidos a conexiones de red inestables o ser incapaz de conectar a otras partidas, prueba lo siguiente:

Sal de AoM y asegúrate de que estás conectado a la red o a Internet.
Desactiva el dispositivo por el que no te conectas a Internet e inténtalo de nuevo.

No hay compatibilidad oficial con ICS o NAT. Para obtener más información sobre cómo configurar la ICS o deshabilitar el segundo dispositivo TCP/IP, dirígete a la página Web http://support.microsoft.com y busca en la base de datos las instrucciones específicas para el sistema operativo que tienes instalado. Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de la red.

Conexión compartida de Internet (ICS), clientes de Conversión de direcciones de red (NAT) o servidores de seguridad: Aunque AoM no es en principio compatible con ICS o NAT, Ensemble Studios Online trata de detectar automáticamente la configuración de la red y adoptar una configuración que te permita jugar. Esto debería funcionar para la mayoría de los dispositivos NAT. Sin embargo, si tienes problemas al conectarte a ESO o con otros jugadores, puedes intentar abrir el puerto UDP 2300, el puerto HTTP (TCP: 80), los puertos TCP 28800-28805 y asegurarte de que has cargado los protocolos TCP/IP de entrada y salida y el protocolo UDP en la configuración de red. Si tienes varios equipos, también puedes conectarlos si incrementas el número de puerto en uno y usas hostPort=2301, por ejemplo, en la línea de comandos de AoM. NOTA: Como se mencionó anteriormente, si utilizas Direct IP en lugar de ESO, AoM no es capaz de adaptar automáticamente la configuración de red y sólo las conexiones de red directas o DMZ funcionarán. Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de la red.

Proxy: Algunos ISP fuerzan de forma automática la utilización de un servidor proxy, que puede provocar que AoM se bloquee al intentar conectar con ESO. Si configuras Internet para un servidor proxy dedicado, es posible que resuelvas el problema. Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de la red.

Router: Asegúrate de contar siempre con las últimas actualizaciones de firmware. Puede que esto permita a los usuarios alojar una partida sin tener que activar DMZ. Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de la red.

Cómo configurar y deshabilitar la Conexión compartida a Internet:

Para Windows XP visita: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E306126
Para Windows 2000, visita: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E307311
Para Windows ME y 98SE visita: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E230112

 

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