| Internet
Explorer 5.0 o posterior: Para jugar a Age of
Mythology en modo multijugador en línea, debes tener instalada la versión
5 o posterior de Internet Explorer. Puedes descargar Internet Explorer de
forma gratuita desde aquí.
Esta instalación no se reemplaza la de tu explorador primario.
Rendimiento: A continuación
se detallan los requisitos del sistema recomendados para disfrutar al
máximo de la experiencia multijugador.
12 jugadores: P4 o superior a 2,4 GHz,
512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
8 jugadores: P4 o superior a 1,7 GHz, 512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
6 jugadores: P3 o superior a 1,0 GHz, 256 - 512 MB de RAM, Cable o DSL,
LAN
4 jugadores: P3 o superior a 733 MHz, 128 - 256 MB de RAM y módem
a 56 kbps
2 jugadores: P2 o superior a 450 MHz, 128 MB de RAM y módem a 56 kbps
Especificaciones recomendadas:
Procesador a 733 MHz (o más rápido)
256 MB de RAM
Tarjeta gráfica de 32 MB y 3D con hardware de Transformación e Iluminación
Archivo de intercambio de 512 MB
Redes domésticas y conexiones telefónicas:
Si tienes una tarjeta de red y te conectas a Internet por módem, es posible
que tengas problemas para iniciar una partida multijugador. Si ocurre
esto, desactiva el dispositivo por el que no te conectas a Internet e
inténtalo de nuevo.
Jugadores del sistema en partidas multijugador:
No es recomendable usar jugadores del sistema en este tipo de partidas
a través de Internet ya que podría ralentizarlas. Si deseas agregar jugadores
del sistema, asegúrate de que el jugador que disponga del equipo y conexión
más rápidos sea el anfitrión de la partida. En cuanto al rendimiento,
un jugador del sistema equivale aproximadamente a dos jugadores humanos.
Escenarios para varios jugadores:
Age of Mythology no permite utilizar desencadenadores para los escenarios
creados por el usuario para partidas multijugador. Los desencadenadores
pueden dar lugar a errores de falta de sincronización o a otros problemas
desconocidos. Si sales de la partida y reinicias AoM, se solucionarán
todos los problemas de inestabilidad causados por esta situación.
Inicio de sesión en ESO: Si aparece
el mensaje de error “Error al conectar con los servidores de ESO: 20”,
comprueba el programa Internet Explorer 5.0 o posterior para asegurarte
de que hay algún idioma seleccionado como predeterminado. Selecciona Herramientas,
Opciones de Internet, y haz clic en Idiomas. También puedes visitar nuestra
sección de problemas
con el ESO.
Direct IP: Para jugar una partida
Direct IP, debes disponer de una conexión directa a Internet. Dicho de
otro modo, tu equipo debe tener asignada una dirección IP REAL. En ocasiones
ha habido problemas cuando una DMZ asigna una dirección NAT falsa que
obstaculiza o bloquea la conectividad para Direct IP. Esto no suele ser
necesario si estás jugando en ESO. Si no estás seguro de si realizar estos
cambios o no, consulta con el administrador de la red.
Varias direcciones IP: Si hay jugadores
que no pueden conectarse a la partida que has creado escribiendo la dirección
IP que aparece cuando haces clic en el botón IP de la pantalla Partida
multijugador, puede que tengas varias direcciones IP. Podrás ver todas
tus direcciones IP si ejecutas el archivo Winipcfg (Win9x, ME) o Ipconfig
(Win 2000, XP). Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no,
consulta con el administrador de la red.
Para ejecutar el archivo Winipcfg
1. Haz clic en el botón Inicio y luego
selecciona Ejecutar
2. Escribe Winipcfg y haz clic en Aceptar
3. Selecciona Adaptador PPP. La dirección IP correcta aparece en el cuadro
Dirección IP
Para ejecutar el archivo Ipconfig
1. Haz clic en el botón Inicio y luego
selecciona Ejecutar
2. Escribe cmd y haz clic en Aceptar
3. En el símbolo del sistema, escribe ipconfig y presiona ENTRAR. Entonces
se mostrará la dirección IP correcta
Desconexión del ISP: Si te desconectas
del ISP y te vuelves a conectar rápidamente, puede que tanto tú como el
anfitrión seáis eliminados de la partida si el ISP asigna una nueva dirección
IP, ya que el juego no te reconocerá. Si es así, reinicia el juego.
Espacio en el disco duro: Si te
unes a una partida multijugador pero no tienes suficiente espacio en el
disco duro para descargar el escenario, aparecerá un mensaje indicándote
que debes salir del juego, liberar espacio en el disco y luego reincorporarte
a la partida.
Aplicaciones externas: Algunas aplicaciones,
como detectores de virus, Zone Alarm y algunos servidores de seguridad
pueden provocar conflictos o mostrar advertencias durante la ejecución
o actualización de AoM. Con frecuencia, estas advertencias o cuadros de
diálogo aparecen por detrás de AoM y parecen estar bloqueados. Puedes
utilizar las teclas ALT+TAB para acceder a las advertencias, cerrarlas
y continuar, o puedes desactivar estas aplicaciones antes de ejecutar
AoM. También puedes seleccionar Jugar en ventana en el menú Opciones si
experimentas problemas al utilizar ALT+TAB.
Dos dispositivos TCP/IP: Si sueles
tener problemas debidos a conexiones de red inestables o ser incapaz de
conectar a otras partidas, prueba lo siguiente:
Sal de AoM y asegúrate de que estás conectado
a la red o a Internet.
Desactiva el dispositivo por el que no te conectas a Internet e inténtalo
de nuevo.
No hay compatibilidad oficial con ICS o
NAT. Para obtener más información sobre cómo configurar la ICS o deshabilitar
el segundo dispositivo TCP/IP, dirígete a la página Web http://support.microsoft.com
y busca en la base de datos las instrucciones específicas para el sistema
operativo que tienes instalado. Si no estás seguro de si realizar estos
cambios o no, consulta con el administrador de la red.
Conexión compartida de Internet (ICS),
clientes de Conversión de direcciones de red (NAT) o servidores de seguridad:
Aunque AoM no es en principio compatible con ICS o NAT, Ensemble Studios
Online trata de detectar automáticamente la configuración de la red y
adoptar una configuración que te permita jugar. Esto debería funcionar
para la mayoría de los dispositivos NAT. Sin embargo, si tienes problemas
al conectarte a ESO o con otros jugadores, puedes intentar abrir el puerto
UDP 2300, el puerto HTTP (TCP: 80), los puertos TCP 28800-28805 y asegurarte
de que has cargado los protocolos TCP/IP de entrada y salida y el protocolo
UDP en la configuración de red. Si tienes varios equipos, también puedes
conectarlos si incrementas el número de puerto en uno y usas hostPort=2301,
por ejemplo, en la línea de comandos de AoM. NOTA: Como se mencionó anteriormente,
si utilizas Direct IP en lugar de ESO, AoM no es capaz de adaptar automáticamente
la configuración de red y sólo las conexiones de red directas o DMZ funcionarán.
Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el
administrador de la red.
Proxy: Algunos ISP fuerzan de forma
automática la utilización de un servidor proxy, que puede provocar que
AoM se bloquee al intentar conectar con ESO. Si configuras Internet para
un servidor proxy dedicado, es posible que resuelvas el problema. Si no
estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador
de la red.
Router: Asegúrate de contar siempre
con las últimas actualizaciones de firmware. Puede que esto permita a
los usuarios alojar una partida sin tener que activar DMZ. Si no estás
seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador
de la red.
Cómo configurar y deshabilitar la Conexión
compartida a Internet:
Para Windows XP visita: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E306126
Para Windows 2000, visita: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E307311
Para Windows ME y 98SE visita: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E230112
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