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Civilizaciones - Egipcios 
[ Griegos | Egipcios | Nórdicos ]

Antes de que existiese el aire, la tierra e incluso el cielo, había solamente agua: aguas turbulentas y efervescentes de las que surgió el primer dios: Ra. Ra se transformó en un nuevo elemento del cosmos: el Sol. Pero la soledad pronto comenzó a pesarle en el corazón y así, en comunión con su propia sombra, engendró una hija, Tefnut. Ésta también se convirtió en un nuevo elemento: la humedad. Shu, el otro hijo de Ra, se convirtió en el aire. Los hijos de Ra también engendraron sus propios hijos: Geb y Nut (la tierra y el cielo). En poco tiempo quedaba establecido un orden cosmológico completo. Pero con él llegaron desafíos inesperados... [leer más]

 

Ra

Edad Arcaica

RaEl dios Egipcio del Sol, era la más importante deidad para los egipcios. Ra era intercambiado por la diosa del cielo cada noche, y renacía cada mañana.

  • Poder de Dios: Lluvia. Este poder hace que los aldeanos recojan alimento de las granjas más rápido.
  • Tecnología mitológica: Piel de Rinoceronte. Aumenta la armadura y el ataque de los aldeanos.
  • Bonus de civilización:  
    • Los sacerdotes le dan poder a los edificios.
    • Los poderes del faraón son mejores.
    • Carrozas y camellos tienen más puntos de resistencia y se mueven más rápido.
    • Los monumentos cuestan menos y son más resistentes.
PtahPtah
Edad Clásica


Dios de la creación.

» Beneficia: Unidades militares.

» Poder de Dios: Arenas Movedizas Transporta unidades enemigas a otros puntos del mapa.

» Unidad Mitológica: Wadjet Cobra que escupe veneno. 

BastBastet
Edad Clásica


Diosa de la protección y los gatos.

» Beneficia: Aldeanos.

» Poder de Dios: Eclipse Cambia el día en noche,  Mejorando el ataque y la velocidad de las unidades mitológicas.

» Unidad Mitológica: Esfinge
Una unidad rápida que manda un vortex de arena para atacar. Fuerte contra edificios.

SekhmetSekhmet
Edad Heroica


Diosa de la Guerra.

» Beneficia: Arquer os y Asedio.

» Poder de Dios: Ciudadela Transforma un Centro urbano en una Ciudadela.

» Unidad Mitológica: Escarabajo Unidad de Asedio lenta pero fuerte.

HathorHathor
Edad Heroica


Dios del cielo, el amor y la fertilidad.

» Beneficia: Constr ucciones.

» Poder de Dios: Plaga de Langostas Invoca una plaga de langostas que atacan las granjas y los pesqueros enemigos.

» Unidad Mitológica: Roc Un transporte volador

» Unidad Mitológica: Petsuchos Un cocodrilo que lanza un fuerte rayo de luz.

OsirisOsiris
Edad Heroica

 

Dios del Juicio.

Beneficia: Camellos.

Poder de Dios: Hijo de Osiris Transforma al Faraón en una super unidad, un semi-dios.

Unidad Mitológica: Momia. Faraones muertos momificados que convierten la

HorusHorus
Edad Heroica

 

Dios de la Venganza.

Beneficia: Infantería.

Poder de Dios: Tornado Invoca fuertes vientos para destruir unidades y edificios.

Unidad Mitológica: Roc Un transporte volador

Unidad Mitológica: Vengador. Unidad rápida que ataca a varias unidades a la vez.




Set

Edad Arcaica

SETEl dios del caos, asesinado por su hermano Osiris y peleó el control del reino de Horus.

Poder de Dios: Visión. Revela una sección inexplorada del Mapa.
Tecnología mitológica: Salvaje. Animales convertidos causan más daño.
Bonus de Civilización:
El faraón puede invocar animales.
Los Sacerdotes pueden convertir animales.
Slinger y Arquero en Carro se crean más rápido.
Cuarteles, arquería y Campamento de Asedio cuestan menos.

AnubisAnubis
Edad Clásica

Dios de la muerte.

» Beneficia: Infant ería, unidades mitológicas.

» Poder de Dios: Plaga de Serpientes Invoca Serpientes para atacar al enemigo.

» Unidad Mitológica: Siervo de Anubis Unidad mitológica muy rápida.

PtahPtah
Edad Clásica

Dios de la creación.

» Beneficia: Unidad es militares.

» Poder de Dios: Arenas movedizas Transporta unidades enemigas a otros puntos del mapa.

» Unidad Mitológica: Udjat Cobra que escupe veneno.

NephthysNeftis
Edad Heroica

Diosa de la Muerte.

» Beneficia: Sacerd otes.

» Poder de Dios: Ancestros Revive un ejercito por poco tiempo para pelear.

» Unidad Mitológica: Leviatán Unidad de transporte naval.

» Unidad Mitológica: Hombre Escorpión Infantería que lanza veneno.

SekhmetSekhmet
Edad Heroica

Diosa de la Guerra.

» Beneficia: Arquer os y Asedio.

» Poder de Dios: Ciudadela Transforma un Centro urbano en una Ciudadela.

» Unidad Mitológica: Escarabajo Unidad de Asedio lenta pero fuerte.


HorusHorus
Edad Mítica


Dios de la Venganza.

» Beneficia: Infant ería.

» Poder de Dios: Tornado Invoca fuertes vientos para destruir unidades y edificios.

» Unidad Mitológica: Vengador Unidad rápida que ataca a varias unidades a la vez.

ThothThot
Edad Mítica


Dios de la Esperanza.

» Beneficia: Fortaleza de Migdol.

» Poder de Dios: Meteoro Lanza un meteoro descomunal.

» Unidad Mitológica: Fenix Unidad Aérea, que solo puede ser dañada por unidades con alcance.

» Unidad Mitológica: Tortuga de Guerra Unidad marítima de poder masivo.


Isis

Edad Arcaica

HadesLa esposa de Osiris y la madre de Horus, es una diosa protectora y usa sus poderes para ayudar a la gente.

Poder de Dios: Prosperidad. Los Aldeanos recogen oro más rápido.
Tecnología mitológica: Crecida del Nilo. Causa el río Nilo que provee comida gratis.
Bonus de Civilización:
Los monumentos estan protegidos contra los poderes de dioses enemigos.
Centros urbanos aceptan +3 de población.
Todas las tecnologías son más baratas.
Los obeliscos son baratos y se construyen más rápido.

Anubis

Anubis
Edad Clásica


Dios de la muerte.

Beneficia: Infantería, unidades mitológicas.

Poder de Dios: Plaga de Serpientes Invoca Serpientes para atacar al enemigo.

Unidad Mitológica: Siervo de Anubis Unidad mitológica muy rápida.

Bast

Bastet
Edad Clásica

 
Diosa de la protección y los gatos.

Beneficia: Aldeanos.

Poder de Dios: Eclipse Cambia el día en noche, Mejorando el ataque y la velocidad de las unidades mitológicas.

Unidad Mitológica: Esfinge Una unidad rápida que manda un vortex de arena para atacar. Fuerte contra edificios.

Nephthys

Neftis
Edad Heroica

 
Diosa de la Muerte.

Beneficia: Sacerdotes.

Poder de Dios: Ancestros Revive un ejercito por poco tiempo para pelear.

Unidad Mitológica: Leviatán Unidad de transporte naval.

Unidad Mitológica: Hombre Escorpión Infantería que lanza veneno.

Hathor

Hathor
Edad Heroica


Dios del cielo, el amor y la fertilidad.

Beneficia: Construcciones.

Poder de Dios: Plaga de Langostas Invoca una plaga de langostas que atacan las granjas y los pesqueros enemigos.

Unidad Mitológica: Roc Un transporte volador

Unidad Mitológica: Petsuchos Un cocodrilo que lanza un fuerte rayo de luz.

Osiris

Osiris
Edad Mítica


Dios del Juicio.

Beneficia: camellos.

Poder de Dios: Hijo de Osiris Transforma al faraón en una super unidad, un semi-dios.

Unidad Mitológica: Momia Faraones muertos momificados que convierten las unidades.

Thoth

Thot
Edad Mítica


Dios de la Esperanza.

Beneficia: Fortaleza de Migdol.

Poder de Dios: Meteoro Lanza un meteoro descomunal.

Unidad Mitológica: Fenix Unidad Aérea, que solo puede ser dañada por unidades con alcance.

Unidad Mitológica: Tortuga de Guerra Unidad marítima de poder masivo.

 
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